Texturierung und Narbentwicklung als externe Dienstleistung
Gemeinsames Ziel ist es, Ihre Entwicklungszeiten zu verkürzen durch KnowHow und ein geübtes Auge zur Bewertung.
- Fehlerbilder in Produktoberflächen können vermieden werden.
- Einsparen der Kosten, sich in Photoshop, Blender & Co einzuarbeiten
- Neue Anlagen schneller auslasten
Ein Oberflächen-Relief, die sogenannte Textur, entsteht bei uns auf Graustufenbasis oder parametrisch in der 3D Software.
Wir u.a. arbeiten mit: Photoshop, Illustrator, Autodesk Maya, Luxology Modo, Luxion Keyshot, Materialise 3-matic, ntopology, GrabCad & eigenen Tools
Sie bleiben flexibel und müssen sich nicht gleich an Softwarelizenzen binden.